понеділок, 19 грудня 2016 р.

Обновление по работе с проектом Косм. Академия


Загрузите заново полку ANM_CA:
1. Download this file (avto_install_CA) , UnZip it, Open folder Avto_Install
2. Restart maya ( dont run picker )
3. drag file "drag_this_to_Maya.mel" to Maya window.


Упростил задачи :
1. Для открытия  сцены  запускать маю через бат файл уже не  нужно. Просто открываете через кнопку на полке 
Скрипт сам подтянет нужные референсы .

2. Для внесения изменений в исходный риг персонажа ( для свича ИК-ФК  и деф позы) откройте персонажа и нажми кнопку на полку FIX 
Скрипт работает только для  двуногих с двумя симметричными руками ( Mira, Max)

Доп. инфа :
На лице персонажей имеются доп. рульки . Они по умолчанию спрятаны . Для включения выделите жолтую рамку и в Channek Box поставте атрибуты A, B, C Сtrl Vis в 1

четвер, 8 грудня 2016 р.

Инструкция по работе с проектом "Космическая академия"

В этом проекте каждая сцена идет  отдельной папкой с своими  ссылками на персонажей. В будущем они обещают это исправить, пока работает так :

1.Распаковываем  архив сцены , который вам дали для работы
2. Скачиваем этот батник  frelance_bat. Можно скопировать на рабочий стол.
  Открываем его  в текстовом редакторе и меняем путь PROJECT_PATH   на путь куда вы распаковали архив .
------------------------
@echo off
 set PROJECT_PATH=C:\Users\Kovalev\Desktop\stuff\for_freelancers\s03_ep02_sc01 anim.mb\samba\Space_Academy
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\maya.exe" %1
------------------------
Например если сцена у вас находится по пути "P:\THE COSMI CADEMY\PROD\3D\scenes\ANIMATION\s04_ep06_sc22_LO.mb\samba\Space_Academy\Animation\series_04_Emergency\ep_06\sc_22"

то батник должен выглядеть так :
------------------------
@echo off
 set PROJECT_PATH=P:\THE COSMI CADEMY\PROD\3D\scenes\ANIMATION\s04_ep06_sc22_LO.mb\samba\Space_Academy
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\maya.exe" %1
------------------------

Если у вас мая 16.5 то в последней строке меням путь :
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2016.5\bin\maya.exe" %1

Сохраняем. Запускаем этот батник. Откроется пуская мая. В ней открываем анимационную сцену. Все остальное должно подтянутся.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Чтобы работали переключалки ИК-ФК с сохранением позы и кнопка  DEF в селекторе надо внести изменения в исходный файл персонажа.
 Для этого :
1. Открываем каждого персонажа (они находятся  в папке "Space_Academy\Assets_chars"  )
2.  Скачиваем этот скрипт SWITCH.mel и  перетаскиваем его в окно маи.
Появляется  окно с кнопками.
Первые три кнопки для записи дефолтной позы :
    2.1 Нажимаем первую кнопку  . Оно создает сет для  контролок тела .
    2.2 Выделяем все рульки которые видны на перснаже и  нажимаем вторую кнопку ( Body_Ctrl) . Скрипт добавляет эти рульки в сет.
   2.3 Нажимаем Save Default Pose -  записывает деф. позу из сета.
   2.4 Далее нажимаем подряд нижние три кнопки .
3.  Сохраняем файл.

И  переоткрываем  анимационую  сцену.

Эту процедуру надо выполнять один раз для каждого шота.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Исталяция полки с селектором , студио лайбрери и скриптом для генерации плейбластов с вотермарками : 


1. Download this file (avto_install_CA) , UnZip it, Open folder Avto_Install
2. Restart maya ( dont run picker )
3. drag file "drag_this_to_Maya.mel" to Maya window.

Селектор для маи 16 и 16.5 ( 16.5 это если у вас маya  16 extension 2 ) ,
При нажатии на кнопку для геренации плейбластов  появится окно.
Кнопка Browse - указываете  папку куда будут сохранятся бласты
Жмете Make PlayBlast  -  запросит Ваше имя ( один раз) и сделает бласт.








суботу, 9 квітня 2016 р.

update Picker

Instruction for update picker :
Method A:
  1. Download this file (avto_install)  , UnZip it,  Open folder Avto_Install
  2.  Restart maya ( dont run picker )
  3. drag file "drag_this_to_Maya.mel" to Maya window.
Method B:   
  1. close maya 
  2. Download this file ( AnimSchoolPicker.mll)
  3. copy it to folder  C:\Users\alex\Documents\maya\scripts\ANM\Picker_2015_64 ( replace 'alex' by your user name ) 
  

четвер, 25 лютого 2016 р.

IK Fingers

Ik for fingers werer added for human characters.
For corect work need update package of script. - download ( only for outsources !)
How to install scripts - prev post


вівторок, 26 січня 2016 р.

Installing Shelf ANM_NT


Download this file 
UnZip it,
Open folder Avto_Install and
drag file "drag_this_to_Maya.mel" to Maya window.

This script copy all need files to your documents/maya  folder and install Shelf  ANM_NT.
Content of Avto_Install :
  1. Studio Library 
  2. Picker
  3. Animation Tools
  4. Installing HotKeys 
  5. Other
Also this script add file userSetup.py to documents/maya /scripts folder. If this script already exists - our code will be added to your userSetup.py

Description of shelf`s  buttons:

Hot Keys for animation

After pressing  "Assing Hot Keys"  button - these hotkeys will be applyed  to maya.
If you want to return back to your hotkeys - press "Restore prev Version" button

Details description :

Горячие клавиши для анимации

Список горячих клавиш для анимации :

вівторок, 19 січня 2016 р.




Fixed face rig of Nicky   (  ver 37 ) :


A:
add next controls :
1: adjust brows
2.  press temple
3. eye Lid corners
4. nose press (angry)
5. mouse press
6. chin
7. stick lips simultaneously  ( when mouth is open )

B:
Also brows and mouth blendshapes were adjusted ( more smooth )

C:
Atribute for switch visibility
 full body - cut mesh was added to RootX_M ctrl
Full body mode needed for accurate bend of spine ( but also cloth must hiden )
Cut mesh  more fast for play animation .