В этом проекте каждая сцена идет отдельной папкой с своими ссылками на персонажей. В будущем они обещают это исправить, пока работает так :
1.Распаковываем архив сцены , который вам дали для работы
2. Скачиваем этот батник
frelance_bat. Можно скопировать на рабочий стол.
Открываем его в текстовом редакторе и меняем путь PROJECT_PATH на путь куда вы распаковали архив .
------------------------
@echo off
set PROJECT_PATH=
C:\Users\Kovalev\Desktop\stuff\for_freelancers\s03_ep02_sc01 anim.mb\samba\Space_Academy
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\maya.exe" %1
------------------------
Например если сцена у вас находится по пути "
P:\THE COSMI CADEMY\PROD\3D\scenes\ANIMATION\s04_ep06_sc22_LO.mb\samba\Space_Academy\Animation\series_04_Emergency\ep_06\sc_22"
то батник должен выглядеть так :
------------------------
@echo off
set PROJECT_PATH
=P:\THE COSMI CADEMY\PROD\3D\scenes\ANIMATION\s04_ep06_sc22_LO.mb\samba\Space_Academy
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\bin\maya.exe" %1
------------------------
Если у вас мая 16.5 то в последней строке меням путь :
"C:\Program Files\Autodesk\
Maya2016.5\bin\maya.exe" %1
Сохраняем.
Запускаем этот батник. Откроется пуская мая. В ней открываем анимационную сцену. Все остальное должно подтянутся.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Чтобы работали переключалки ИК-ФК с сохранением позы и кнопка DEF в селекторе надо внести изменения в исходный файл персонажа.
Для этого :
1. Открываем каждого персонажа (они находятся в папке "Space_Academy\Assets_chars" )
2. Скачиваем этот скрипт
SWITCH.mel и перетаскиваем его в окно маи.
Появляется окно с кнопками.
Первые три кнопки для записи дефолтной позы :
2.1 Нажимаем первую кнопку . Оно создает сет для контролок тела .
2.2 Выделяем все рульки которые видны на перснаже и нажимаем вторую кнопку ( Body_Ctrl) . Скрипт добавляет эти рульки в сет.
2.3 Нажимаем Save Default Pose - записывает деф. позу из сета.
2.4 Далее нажимаем подряд нижние три кнопки .
3. Сохраняем файл.
И переоткрываем анимационую сцену.
Эту процедуру надо выполнять один раз для каждого шота.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Исталяция полки с селектором , студио лайбрери и скриптом для генерации плейбластов с вотермарками :
1. Download this
file (avto_install_CA) , UnZip it, Open folder Avto_Install
2. Restart maya ( dont run picker )
3. drag file "drag_this_to_Maya.mel" to Maya window.
Селектор для маи 16 и 16.5 ( 16.5 это если у вас маya 16 extension 2 ) ,
При нажатии на кнопку для геренации плейбластов появится окно.
Кнопка Browse - указываете папку куда будут сохранятся бласты
Жмете Make PlayBlast - запросит Ваше имя ( один раз) и сделает бласт.